#include<iostream>
#include<conio.h>
using namespace std;
class Bass_CLass
{
public:
string name;
int roll;
void setname(string nm)
{
name=nm;
}
void setroll(int r)
{
roll=r;
}
string getname()
{
return name;
}
int getroll()
{
return roll;
}
};
class Child:public Bass_CLass
{
public:
void print()
{
cout << getname()<<" "<< getroll()<< endl;
}
};
int main()
{
Child *c=new Child();
c->setname("UMT");
c->setroll(26);
c->print();
getch();
return 0;
}
#include<conio.h>
using namespace std;
class Bass_CLass
{
public:
string name;
int roll;
void setname(string nm)
{
name=nm;
}
void setroll(int r)
{
roll=r;
}
string getname()
{
return name;
}
int getroll()
{
return roll;
}
};
class Child:public Bass_CLass
{
public:
void print()
{
cout << getname()<<" "<< getroll()<< endl;
}
};
int main()
{
Child *c=new Child();
c->setname("UMT");
c->setroll(26);
c->print();
getch();
return 0;
}